Microsoft fornisce dettagli sulla sua prossima console Project Scorpio

  • Microsoft ha annunciato due console, incluso Project Scorpio.
  • Scorpio offrirà 4K nativo e supporto per VR ad alta definizione.
  • Tutti i giochi Xbox One funzioneranno su Scorpio.
  • Maggiori dettagli sullo Scorpione saranno rivelati al prossimo E3.

Progetto Scorpio

Nessuno avrebbe potuto immaginare che Microsoft avrebbe annunciato oggi non una, ma ben due console , estratte dal cilindro per sorprendere tutti i presenti a questo evento imperdibile per l'industria dei videogiochi.

Oltre ad annunciare la nuova Xbox One S , il gigante di Redmond ha anche svelato Project Scorpio, un'altra nuova Xbox che arriverà nel 2017 per competere con l'imminente PlayStation Neo e con l'obiettivo di conquistare il titolo di console per videogiochi più potente sul mercato.

Ciò che ha sorpreso i partecipanti è stata la scelta di Microsoft di annunciare Xbox One S per parlare della sua prossima console. Ma il motivo di questa scelta è far sapere agli sviluppatori che questa macchina arriverà il prossimo anno e ispirarli a creare nuovi videogiochi sfruttando il potenziale aggiuntivo di Scorpio.

"Abbiamo annunciato Scorpio oggi perché vogliamo dare agli sviluppatori un'anteprima di come sarà questa macchina nel 2017 e vedere quanto saranno ispirati quando inizieranno a creare sfruttandone appieno il potenziale e le capacità. È qui, lo sanno tutti. Attualmente è la console più potente mai creata ."

Loftis ha poi aggiunto che Scorpio rappresenta il passo successivo nella famiglia di console Xbox One, il che significa che i giochi sviluppati per Xbox One funzioneranno anche su Xbox One originale, Xbox One S e Project Scorpio.

Per quanto riguarda le prestazioni, Loftis ha affermato che Project Scorpio offrirà una vera risoluzione 4K nativa anziché simulata. Scorpio introdurrà il supporto per la realtà virtuale ad alta definizione, consentendo agli sviluppatori di entrare nel mercato dei giochi in realtà virtuale. Loftis sostiene che i giochi in uscita quest'anno avranno un aspetto migliore su Scorpio grazie allo scaling dinamico.

Loftis sulle prestazioni grafiche:

"La potenza grafica ci permette di renderizzare in 4K nativo, anziché utilizzare il 4K simulato. Quindi gli sviluppatori che attualmente creano titoli in 4K per PC potranno avere un'esperienza eccezionale anche sulla vostra console . Un altro aspetto importante è che sarà in grado di replicare la realtà virtuale ad alta definizione."

E non sentiremo più parlare di Project Scorpio fino all'E3 del prossimo anno, quando verrà presentato ufficialmente . La notizia di oggi è più che altro un'anticipazione per stuzzicare la nostra curiosità.


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